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2009年12月27日 (日)

勝利がなくとも

今朝の記事を更新してからデッキの作成に取り組み、今年最後のジムチャレンジに参加してきたわけですが、さっぱり勝てなかったんだなこれ。

アニメでフカマルがすこぶる可愛かったのでカードでも活躍させたろうかと思ったが、ゲーム開始数ターンで負ける図が浮かんだので、このデッキのお披露目は来年までお預け。
新しいデッキ作ろうと思ったらもっと時間かけなきゃ駄目だ。
たった1・2時間じゃまともに戦えるものには仕上がらない。

仕方なく既存のデッキを微調整して大会に参加。
しかし使い慣れたデッキのはずなのにうまく立ち回れず、今年最後の大会も負けっぱなしでいいとこなし。

今年のポケモンカードの対戦を振り返ると、プレイミスが多く何度も勝機を逃してる。
どうにも自分は勝利への探求が弱く、対戦中の集中力に欠けるようだ。
大会に参加する以上少しでも勝率を上げるためにデッキの調整、練習対戦はやるけど、ある程度のデッキに仕上がり、ある程度の対戦が出来ればそれで満足しちゃうんだな。
自分のデッキと戦い方を誰かに見てもらって、他のプレイヤーのそれを見られるだけで楽しいから。
何が何でも勝ってやるっていう意欲はない。

ゲームのポケモンもそうだけど、遊んでて楽しければそれで満足なんだ。
勝利の喜びはおまけでしかない。

こんな調子なので来年も負けっぱなしだろうな。

まぁ楽しければいいんじゃね?

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